«О, это же Neurokudo!»
Однажды мой знакомый включил ролик в такси. Водитель узнал его по звуку. До сих пор люблю эту историю: персонажи, которых я придумал за компьютером, уже стали частью чьего-то обычного дня.

Придумываю то,
что притягивает миллионы
Я арт-директор, графический дизайнер и специалист по ИИ с опытом 13+ лет. Окончил British Higher School of Art & Design. Работал в Leo Burnett и Geometry. Создаю запоминающийся дизайн для брендов, придумываю культовых персонажей, снимаю вирусные ролики и собираю вокруг своих идей живую аудиторию.
Работал с брендами









Сколько себя помню, я рисовал, писал стихи и запоминал, как одна сцена сменяет другую в мультфильмах и кино. В школе монтировал ролики из музыкальных клипов и вёл паблик во «ВКонтакте» про необычные явления и дизайн.
Позже всё это стало профессией. За 13 лет я прошёл путь от дизайнера в типографии до арт-директора в крупнейших рекламных агентствах.
А несколько лет назад у меня появился инструмент, с которым фантазия стала гораздо ближе к реальности.
Когда я увлёкся генеративным артом, хотелось пробовать всё. Так появился Neurokudo: блог, где я показывал визуальные эксперименты, записывал гайды и делился тем, что сам только что освоил.
Я придумал мир, в котором бабушки делят деревенский быт с капибарами, бегемотами и динозаврами. Снимал выдуманные новости так, будто всё это произошло за соседним забором. Чем спокойнее герои относились к происходящему, тем смешнее и убедительнее получалось.
«О, это же Neurokudo!»
Однажды мой знакомый включил ролик в такси. Водитель узнал его по звуку. До сих пор люблю эту историю: персонажи, которых я придумал за компьютером, уже стали частью чьего-то обычного дня.
Сюжет с бабушкой и медведем подхватили сахалинские медиа. Ролик показывали в эфире местных телеканалов. Придуманная мной деревня добралась до телевизора.
Сначала я придумываю главную сюжетную линию: что происходит в ролике, как развивается действие и чем всё заканчивается. Затем делаю скетчи, намечаю композицию и крупность планов. По ним генерирую раскадровку, уточняю образы и проверяю, как отдельные сцены складываются в историю.
После этого перехожу к анимации: работаю с движением героев и камеры. В монтаже выстраиваю ритм, решаю, где нужна пауза, где сменить план и на какой детали задержать внимание. Работаю со звуком и собираю финальную версию. Так я продумываю ролик целиком, от первого наброска сюжета до последнего кадра.
В работе для бренда я прохожу тот же путь: нахожу идею, собираю сцены и довожу их до готового ролика. Здесь можно посмотреть, как устроено такое производство.
AI-видео для брендовРолики попадали в новости и на ТВ по всему миру. После удаления Instagram-аккаунта я переключился на Eva Delonne. Telegram-канал Neurokudo сохранился: сейчас он на паузе, но я планирую к нему вернуться.
Открыть Neurokudo в Telegram t.me/neurokudoМне захотелось, чтобы у придуманного персонажа появилась своя жизнь: характер, стиль, музыка и история, за которой хочется следить.
Так я придумал Eva Delonne. Сначала она существовала только в моём воображении. А потом о ней узнали миллионы.
Я придумал её образ. А дальше начал строить целый мир вокруг него.
У Евы есть внешность, характер, гардероб, музыка и манера общаться. Я собираю всё это вместе: от идеи сцены и референсов до движения камеры, монтажа и публикации.
Одна из самых сложных задач: Ева должна оставаться узнаваемой в любой сцене. Я тестирую инструменты и переделываю кадры, чтобы сохранялись её черты лица, пропорции и рисунок кожи. Отдельно работаю над мимикой, движениями и синхронизацией губ с вокалом.
За каждым появлением Евы стоит моя режиссура и множество решений, которые зритель в идеале просто не замечает.
Здесь сходится всё, что я люблю: образ, движение, музыка и монтаж.
Смотреть проект целикомЯ пишу тексты песен и создаю обложки. Музыку генерирую с помощью ИИ. В музыкальном разделе можно послушать релизы и узнать истории песен.
Музыка и истории песенМне нравится придумывать сцены, которые трудно снять вживую: уменьшить человека до кофейного зерна, вывести Еву на большую сцену или поселить динозавра в деревне. Здесь мои рекламные ролики, музыкальные клипы, продуктовая анимация и короткие истории.
В Neurokudo я вёл рубрику обучающих видео. Почти каждый день публиковал гайды и разборы новых нейросетей и инструментов: пробовал их на своих задачах, показывал процесс и объяснял, как повторить результат.
Пока готовил выпуски, учился и сам. Чтобы понятно объяснить приём, приходилось глубже разбираться в деталях, проверять разные варианты и находить то, что действительно работает.
Мне нравится разбираться в новых инструментах на своих проектах: пробовать, сравнивать результаты и находить приёмы, которые пригодятся в работе. Своими находками я делился в Neurokudo, а в Geometry Global проводил лекции и обучал коллег работе с нейросетями.

Показываю работу с референсами, промпты, настройки и результаты, чтобы мой подход можно было применить к своей идее.
Читать гайдРасскажи, что хочешь сделать: запустить продукт, собрать образ бренда, снять ролик или придумать персонажа. Можно прийти с готовым брифом или с идеей, которую пока трудно сформулировать.
Проект целиком. Придумаю концепцию, соберу визуальную подачу и доведу работу до готовых материалов.
Вместе с вашей командой. Подключусь как арт-директор, дизайнер или специалист по AI-производству.
Разбор и обучение. Помогу с визуальной задачей, подходом к генерации и инструментами.
Работаю удалённо. Для начала достаточно задачи, примерных сроков и пары референсов.